明日方舟终末地白垩界卫怎么打
白垩界卫推荐采用“昼雪主控、艾尔黛拉辅助、管理员加陈千语输出”的低门槛阵容,核心思路不是硬吃伤害,而是利用主控承伤、辅助回血和技能打断来稳定过关。白垩界卫的大多数攻击都会锁定主控干员,另外三名干员通常不会承受太多直接伤害,因此主控需要优先堆生命、防御和治疗收益。昼雪与艾尔黛拉可以搭配蚀电防护类装备,管理员、陈千语选择巡行信使提升输出,战术物品则优先携带回复效果较好的食物。队伍练度不高时也能挑战,但必须减少贪刀,保证主控始终有可用的治疗手段。
![明日方舟终末地白垩界卫怎么打[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae2877b7e6019.73180229.png)
第一阶段面对的是四条触手,固定由两条远程触手和两条近战触手组成,建议开场先集火远程目标。远程触手会发射激光,看到攻击提示后立即闪避,也会在地面留下持续掉血的毒性黏液,站位不能长时间停留在危险区域;近战触手主要使用连续砸地,前几下影响范围有限,最后一下会明显朝向主控,看到动作后直接拉开距离即可,带红圈的砸地则离开预警范围。四条触手全部被击破后,白垩界卫的核心会暴露,此时不要急着继续普通攻击,应提前保留战技和终结技,在核心出现的瞬间集中爆发,争取一次打入下一阶段。若输出不足,核心重新隐藏后会再次召唤触手,依照优先处理远程触手的顺序循环即可。
![明日方舟终末地白垩界卫怎么打[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae2877bafae42.27698513.png)
第二阶段真正考验闪避和打断。白垩界卫会使用长枪突刺、跳跃砸枪、后跳激光、挥剑三连、长枪三连以及大剑锄地等招式,战斗中至少保留一格技力,不要把技能全部用于抢输出。长枪直刺和跳跃砸枪都有明显红光,看到提示后闪避,普通直刺结束可以反打一两下,跳跃砸枪的范围更大,不建议贴身硬换血;后跳激光会连续发射两次,横向移动比原地翻滚更稳。挥剑三连起手很快,前两次攻击衔接紧密,第一次没有躲开时应立即连续闪避或绕向侧面,千万不要站在原地等待第三击。大剑砸地若出现红圈,优先使用战技打断;没有技力就立刻远离,尤其是连续锄地,吃到第一下后很容易被后续攻击连中。白垩界卫需要累计三次失衡才会彻底倒地,前两次只能短暂趴下,抓住硬直补两下即可,不要为了多打几刀被反击。
回复节奏决定了低练度能否通关。艾尔黛拉释放战技命中后会生成三个粉色回复物,切换主控靠近拾取即可回血,最好等主控受到一轮伤害后再吃,不要满血提前浪费;昼雪的连携技可在主控生命值低于六成时使用,按下对应按键能够快速抬血,同时她的战技还具备减伤效果,适合卡在白垩界卫红光或大范围攻击前释放。白垩界卫升空后镜头会拉远,玩家应主动往场地开阔处移动,避免被地形和镜头遮挡。整场战斗的输出窗口只有触手核心暴露、首领招式收尾和失衡倒地这几种情况,其他时候以闪避、走位和保留技力为主。只要先处理远程触手,再用技能打断红圈攻击,最后在失衡阶段集中输出,就能稳定解决白垩界卫。
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